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從零開始學單片機C語言pdf版

  • 授權方式:免費軟件
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件來源:暫無
  • 更新時間:2019-09-25
  • 官方網址:暫無
  • 軟件大小:31.2M
  • 推薦星級:
  • 運行環境:WinAll, 64位, 32位

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軟件標簽: 從零開始學單片機C語言 C語言

零基礎入門c語言書籍

從零開始學單片機C語言是國防工業版出版社發行的入門書籍教程,對于想學習單片機c語言的同學是一個很不錯的基礎學習點,讓你通俗易懂的打好基礎。

程序員是否都需要學習C語言

程序員是否有必要學習C語言,主要取決于自身的發展方向,如果想在前端開發領域發展,那么學習C語言并沒有太大的意義。雖然目前C語言依然是最為流行的編程語言之一,但是C語言的應用場景還是相對集中在操作系統開發、嵌入式開發等領域,目前在Web開發、大數據開發、云計算開發、移動互聯網開發等比較流行的開發領域,C語言的應用場景并不多。

但是如果程序員要往后端開發方向發展,或者是要走研發級程序員路線,那么掌握C語言還是很有必要的,一方面對于有讀研想法的學生來說,C語言往往是不少高校的必考科目,即使一部分高校不單獨考C語言,在數據結構的考察當中,也會使用到C語言。另一方面,掌握C語言可以閱讀Linux操作系統的源代碼,這對于理解操作系統的資源調度,同時提升自身的編程能力都有較大的幫助。

另外,在目前最為流行的十幾種編程語言當中,有不少編程語言都與C語言有一定的聯系,其中C++語言、C#語言、Java語言、OC語言等都可以認為是C語言體系的延伸,所以掌握C語言再學習其他編程語言,也會更容易一些。

最后,雖然C語言目前的應用領域往往更集中在與硬件相關的領域(物聯網相關),但是在5G通信的推動下,未來物聯網領域會釋放出大量的機會,程序員掌握C語言也會比較容易進入到物聯網領域發展,這無疑會為程序員打開更多的就業渠道。

我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯網、大數據、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言!

C語言—什么是指針?

為了弄清楚指針是什么,我們必須先搞清楚數據在內存中是怎么存儲的,又是怎么讀取的。如果我們在程序中定義了一個變量,在對程序進行編譯時,系統就會給這個變量分配內存單元。編譯系統根據程序中定義的變量類型,分配一定長度的空間。例如;單精度浮點型變量分配4個字節,為字符型變量分配1個字節。內存區的每一個字節有一個編號,即地址,地址相當于旅館中的房間號。在地址所標志的內存單元中存放的數據則相當于旅館房間中居住的旅客。由于通過地址能找到所需的變量單元,因此我們可以通過房間號去尋找房間0。因此將地址形象化地稱為"指針。意思是通過它能找到以它為地址的內存單元。

如果直接可以按變量名進行的訪問,稱為"直接訪問"方式。

還可以采用另一種稱為。間接訪問"的方式,即將變量 i 的地址存放在另一變量中、然后通過該變量來找到變量 i 的地址,從而訪問 i 變量。由于通過地址能找到所需的變量單元,因此說,地址指向該變量單元(如同說一個房間號"指向"某一房間一樣)。將地址形象化地稱為"指針“,意思是通過它能找到以它為地址的內存單元(如同根據地址就能找到變量 i 的存儲單元一樣)。如果有一個變量專門用來存放另一變量的地址(即指針),則它稱為"指針變量。

!注意區分。指針和指針變量。這兩個概念。指針是一個地址,而指針變量是存放地址的變量。

我們來舉一個例子;

#include<stdio.h>

int main()

{

int a=100,b=10;

int*pointer_1,pointer_2;

pointer_1=&a;

pointer_2=&b;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

printf("*pointer_1=%d,*pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);

return 0;

}

這個程序,就是將a與b的值的地址附加給pointer_1和pointer_2的地址上去,從而使之后的變量,調用a,b的值。

我們看完這個程序后是不是以及有了,指針的定義即 類型名 *指針變量名。一個變量的指針的含義包括兩個方面,一是以存儲單元編號表示的純地址, 另一個是它指向的存儲單元的數據類型。

我們應該怎樣引用指針變量那?

在引用指針變量時。我們可能會遇見3種情況

(1)給指針變量賦值。如

p=&a //把a的地址賦給指針變量p

指針變量p的值是變量a的地址,p指向a。

(2)引用指針變量指向的變量。

如果已執行”p=&a;“即指針變量p指向了整型變量a,則

printf("%d",* p);

其作用是以整數形式輸中指針變量p所指向的變量的值,即變量a的值。

如果有以下賦值語句;

*P=1;

表示將整數1賦給p當前所指向的變量,如果p指向變量a,則相當于把1賦給

a。

(3)引用指針變量的值。如;

printf("%o", p);

作用是以八進制數形式輸出指針變量p的值,如果p指向了a。就是輸出了a的地址,即&a。

!注意;& 取地址運算符。&a是變量a的地址。* 指針運算符,*p代表指針變量p指向的對象。

2019年計算機二級C語言考點條件編譯

條件編譯

C語言中的條件編譯命令可對源程序代碼的各部分有選擇地進行編譯。條件編譯主要有如下3種使用格式:

使用格式1:

#ifdef標識符

程序段1

#else

程序段2

#endif

使用格式2:

#ifndef標識符

程序段1

#else

程序段2

#endif

使用格式3:

#if表達式

程序段1

#else

程序段2

#endif

使用格式1表示如果已定義了“標識符”,則編譯“程序段1”,否則編譯“程序段2”;使用格式2表示如沒有定義了“標識符”,則編譯“程序段1”,否則編譯“程序段2”;使用格式3表示如“表達式”的值為“真”時,則編譯“程序段1”,否則編譯“程序段2”。

關于C語言的一些事

導語:C語言是計算歷史上最重要的編程語言之一。今天,許多不同的編程語言已經出現,提供了許多不同的功能,但在很多方面,C語言提供了這些語言的基礎。C語言是出于必要而誕生的。目前還不清楚它的創造者是否已經設想了C將要實現的偉大事物。像大多數創新一樣,C語言隨著時間的推移經歷了許多變化。可能其最大的成就之一就是它能夠在現代,充滿活力的時代保持相關性。對于C語言的創造者來說,必須滿足于觀察到他們的創作不被認為是過時的或僅被分類為僅對少數幾個利基區域有用。相反,C語言已經被認為是一種通用的,強大的語言,可以應用于許多領域。

發展C語言最初并不是其創始人的目標。事實上,各種情況和問題為其創造創造了理想的局面。在20世紀60年代,貝爾實驗室(AT&T)的員工丹尼斯·里奇和他的一些同事一直致力于開發一種可供許多用戶同時使用的操作系統。該操作系統被稱為Multics,它旨在允許許多用戶共享通用計算資源。Multics提供了許多好處,但也有很多問題。這是一個龐大的系統,從成本效益的角度來看,成本超過了收益。貝爾實驗室逐漸退出該項目。

那時Ritchie加入了Ken Thompson和Brian Kernighan的另一個項目。該項目涉及開發新的文件系統。湯普森開發了一個新的文件系統DEC PDP -7 超級計算機的匯編語言。此后,文件系統的創建者對其進行了許多改進,從而誕生了UNIX操作系統。甚至名稱UNIX的起源也可以追溯到它的前身Multics。最初,名稱是Unics(Uniplexed信息和計算服務),作為Multics(多路復用信息和計算機服務)的雙關語。后來,Unics改為UNIX。UNIX是用匯編語言編寫的,雖然它是機器的理想選擇,但對于人類來說卻是一個困難的命題。為了解釋和操作UNIX,使用了Fortran和B 語言。正是在這里,開發C語言的想法開始在其創作者的腦海中形成。

在UNIX的創建者面臨操作系統的挑戰的背景下,B語言非常有用。B語言取自Martin Richards的BCPL。如前所述,UNIX是用匯編語言編寫的。要在UNIX中執行甚至小的操作,需要編寫許多代碼頁。B解決了這個問題。與匯編語言不同,B語言在UNIX中執行任務所需的代碼行數要少得多。但是,B語言還有很多事情無法做到。在需求快速變化的背景下,B語言預計會有更多。例如,B語言無法識別數據類型。即使使用B語言,數據類型也用機器語言表示。B語言也不支持數據結構。

顯然必須改變一些事情。因此,里奇和他的同事們開始克服這些限制。C語言是在1971-73年開發的。請注意,由于C語言的所有限制,C語言的誕生歸功于B語言,因為C語言保留了B語言提供的大量內容,同時添加了數據類型和數據結構等功能。選擇名稱C語言是因為它成功了B語言在早期,C語言的設計考慮了UNIX。C語言用于執行任務和操作UNIX。因此,考慮到性能和生產力,許多UNIX組件都是用匯編語言用C語言重寫的。例如,UNIX 內核本身在1973年在DEC PDP-11上重寫。

隨著時間的推移,C語言開始在個人計算機中用于開發軟件應用程序和其他目的。1983年,美國國家標準協會(ANSI)成立了一個委員會,對C語言進行標準化后,第一次改變(即使只是一點點)。在對語言進行審查之后,他們對語言進行了一些修改,以便與其他程序兼容在C語言之前,新的ANSI標準于1989年誕生,被稱為ANSI C或C89。在國際標準化組織(ISO)也有助于C語言標準化。

總結:就像世界上大多數最偉大的發明一樣,C語言誕生于必然。環境和問題提供了靈感。然而,與現在已經滅絕或幾乎絕跡的許多編程語言不同,C語言經受住了時間的考驗并且蓬勃發展。有些語言現在被歸類為小眾語言。例如,Fortran現在主要用于工程目的,而COBOL正在努力保持相關性。C語言不僅保持相關性,而且還為許多其他編程語言的開發提供了靈感。即使像物聯網,人工智能和自動化這樣強大的技術浪潮也未能將C語言從其突出位置中移除。這種語言似乎將繼續與我們在未來很長一段時間。

如何判斷C語言的回文數?

回文數意指一個整數其各位數字按照正反順序讀完全相同,例如12321。判斷給出的整數是否是回文數。若是,則輸出該整數各位數字之和,否則輸出no。

原理大致為:任何一個數除以10的余數就是該數最后一位;任何一個數除以10的商就是排除掉最后一位后的數;所以 ,一個數1234 就可以通過這種方法得到 123 和 4;接下來對 123 進行同樣的操作,就得到 12 和 3;接下來得到 1 和 2;接著得到 0 和 1;整個過程是個循環,當商不是 0 的時候就一直如此;每次拿到一個余數,都用來構造新數,新數=新數*10+余數;所以經過四次循環后,我們得到新數 4321 ,如果是回文,那么新數應該等于原數,否則,說明不是回文。

判斷回文數的程序應為:

#include<stdio.h>int main(void){int a;scanf("%d",&a);//舉個例子a=1234int m;int sum = 0;m = a;//m=1234while(m)//m在第四次為0,循環的條件為m不等于0,所以循環四次結束{sum = sum*10 + m%10;//第一次等式為sum=0*10+1234%10(其實值就是4)=4,第二次等式為sum=4*10+123%10(其實值為3)=43,第三次等式為sum=43*10+12%10(其實值為2)=432,第四次sum=432*10+1%10(其實為1)=4321m /= 10; // m = m/10,第一次等式為m=1234/10=123,第二次m=123/10=12,第三次m=12/10=1,第四次m=1/10=0;}if( sum == a)printf("是回文數! ");elseprintf("不是回文數 ");//1234!=4321所以不是回文數return 0;}

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