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王者榮耀蘋果版1.46.1.22 ios版

  • 授權方式:免費軟件
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件來源:暫無
  • 更新時間:2019-10-16
  • 官方網址:暫無
  • 軟件大小:3.80G
  • 推薦星級:
  • 運行環境:IOS

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軟件標簽: 王者榮耀 英雄聯盟

超熱門MOBA公平競技類手游

王者榮耀是一款超熱門MOBA公平競技類手游,在這里完美還原了MOBA手游的經典玩法,在搭配上了快速作戰的一些改進,加快了游戲的節奏,讓玩家在20分鐘左右即可完成一局超爽對戰。

王者榮耀輔助類型與肉輔玩法全解析

保護型輔助,以我們的小奶媽蔡文姬為代表,本王稱之為“C位的保護者”。一般用于保護核心脆皮輸出位,在敵方突進刺客較多,己方輸出是大腿,缺少自保能力時選擇。缺點是如果自己保護的人水平一般,那保護型輔助很容易克制不住自己輸出的欲望,不論是嘴上還是手上。

肉輔英雄推薦

本王要推薦的肉輔英雄有4位,分別是張飛、牛魔、廉頗和蘇烈(按推薦程度排序)。

推薦理由:

1、陣容需要:團隊五個人中至少要有一名坦克,兩名最好,主坦開團攪亂戰局,副坦入場配合刺客擊殺敵方C位,雙C在后排輸出是最普遍的打團方式,而在游戲中尤其是低端局中,大家普遍不愿意玩坦克,導致陣容缺少開團能力,友方C位缺少輸出環境,往往會導致戰斗失利,因此肉輔的重要性不容置疑。輔助的三種類型

輔助英雄大致可以分為三種類型,進攻型輔助、功能型輔助和保護型輔助。

注意:1、根據自身特性的不同,一名輔助英雄也可能同時具有多個屬性。例如東皇太一,進可塔下強殺換命,退可攔截刺客保護后排,也就同時具有進攻型和保護型兩種屬性。

2、本篇文章中僅羅列了主流輔助英雄,劉邦、項羽、白起等英雄更適合走邊路,因此沒有加入到分類中。

進攻型輔助,以鬼谷子為代表,本王稱之為節奏帶領者。通常搭配入侵能力強的節奏型打野使用,力求在前期頻繁游走,對敵方線上英雄進行gank并入侵敵方野區。一名合格的進攻型輔助是敵人的夢魘,中野輔聯動的情況下沒有敵人可以單獨應對,往往會被塔下強殺然后拔塔拿龍,迅速擴大優勢。缺點是需要隊友的配合,如果隊友跟不上節奏將弄巧成拙。

功能性輔助,以大喬為代表,本王稱之為團隊潤滑油。功能型輔助一般針對特定的陣容選出,比如大喬體系,姜子牙體系,莊周counter敵方多控制陣容,孫臏配合己方多肉陣容等較為合適,能發揮出極強的威力。缺點是對特定陣容和套路要求較高,對隊友間配合的默契有一定要求,很多時候看起來比較“混”。

保護型輔助,以我們的小奶媽蔡文姬為代表,本王稱之為“C位的保護者”。一般用于保護核心脆皮輸出位,在敵方突進刺客較多,己方輸出是大腿,缺少自保能力時選擇。缺點是如果自己保護的人水平一般,那保護型輔助很容易克制不住自己輸出的欲望,不論是嘴上還是手上。

肉輔英雄推薦

本王要推薦的肉輔英雄有4位,分別是張飛、牛魔、廉頗和蘇烈(按推薦程度排序)。

推薦理由:

1、陣容需要:團隊五個人中至少要有一名坦克,兩名最好,主坦開團攪亂戰局,副坦入場配合刺客擊殺敵方C位,雙C在后排輸出是最普遍的打團方式,而在游戲中尤其是低端局中,大家普遍不愿意玩坦克,導致陣容缺少開團能力,友方C位缺少輸出環境,往往會導致戰斗失利,因此肉輔的重要性不容置疑。

2、互秒榮耀衰落,射手輸出降低,坦克生存環境優化。隨著新版本對射手主流裝備的削弱,目前多數射手受到了較大影響,輸出水平有所降低,因此選擇坦克能夠發揮更大的作用,容錯率獲得進一步提升。

3、本王所推薦的四名肉輔英雄不僅有坦度,同時具備位移與控制,不論是進攻開團還是保護C位,都能有所作為,輔助最重要的就是找準大腿然后抱住,跟其一起打開節奏,因此這四名肉輔英雄既可以配合打野gank還可以保護我方輸出,同時適配多種陣容,難以被敵方針對,是可以在一樓就pick的萬金油選擇。

肉輔玩法解析

輔助英雄拿最少的經濟做最多的事,以一身之力扛起團隊重擔,是隊伍中不能缺少的一員,但是輔助玩家也必須不斷提高自己的水平尤其是意識,才能讓自己的付出名副其實,而不是簡單地感動自己。那么接下來本王就簡單介紹下肉輔英雄的玩法。

注意:此部分對高端玩家(歷史段位50星以上)沒什么參考價值,因為其一他們自身有足夠的經驗和意識,其二他們的隊友反應迅速意識到位,因此輔助在高分段極受重視的同時游戲環境也很舒服。但是如果你的當前段位仍在王者以下,這部分內容對你極為重要,建議仔細閱讀。

按重要性排序,肉輔在比賽中應該做到以下幾點:

1、探視野

視野是游戲中最重要的資源之一,有了視野,我們可以避免線上被gank,被埋伏,同時可以反蹲敵方打野,提升打野抓人成功率。輔助是團隊中的自由人,因此探視野的重任自然交在輔助身上。上面推薦的四名肉輔英雄不僅有足夠的坦度,而且有位移和控制技能,能夠保證探視野之后安全撤回,因此,探視野是肉輔玩家的第一重任。

注意:

(1)不要使用位移技能探視野,否則面對草里的五個大漢即使你是坦克也難以招架。

(2)要有效地探視野。開視野不是要你深入敵后,在敵方泉水里待著的那個人找出來,而是根據不同目的采取的有效行動。

舉個例子:

當我方射手需要保護時,應該優先探以下幾個草叢:

當我方要開龍時,應該探以下草叢:

除此之外,每個路過的草叢都可以踩一腳以防萬一,但是千萬不要無意義的孤軍深入,否則只是送人頭。

2、開團

推薦的四名肉輔英雄都有極強的開團和反打能力,牛頭大閃,張飛大招,廉頗大招和蘇烈大閃都是開團的極佳選擇,但是在低端局往往面臨著絕佳的開團結果隊友跟不上的尷尬場面,為了避免這一點,我們可以從幾個方面來判定是否該開團:

(1)打開對戰面板,觀察敵我經濟,判定是否能打贏團戰。如果經濟落后太多請放棄;

如果經濟相差不多,但是我方經濟集中于一人身上,而恰巧這個人不在附近,請放棄。

(2)打開對戰面板,觀察我方關鍵召喚師技能是否準備好。例如敵方有呂布等強突進英雄,而我方站擼射手閃現還沒好,建議不要開團。

(3)觀察左上角隊友大招是否準備好,頭像上有綠色點點即有大招。

(4)觀察己方隊友是否在附近,選擇的英雄能否快速位移過來進入戰場。

(5)根據這幾名隊友本局的表現,如果隊友反應遲鈍,那還請三思。

3、保護

這四名英雄均帶有控制技能,因此有一定的保護能力,尤其是張飛牛魔,在我方后排C位表現突出時,可以保住大腿,記住“幫優不幫劣”不僅適用于打野,同樣適用于輔助。

4、清兵

由于“一波兵,玩一年,C位沒拿一分錢”情況的時有發生,本王對輔助清兵抱有極大的怨念,原因有四:

(1)輔助清兵慢,每次看到蔡文姬和一群小兵打的難舍難分本王就腦殼痛。

(2)輔助獨自清兵,C位將拿不到經濟。在敵我雙方均不在的情況下,輔助可以將兵卡在防御塔前,等我方C位趕來收掉。注意這點不適用于所有情況。

(3)團戰缺少關鍵輔助位將處于劣勢。

(4)逆風局放棄外塔,放兵線進來才能避免被養豬。

舉個例子:

我方中路只剩高地塔,局勢逆風我方經濟劣勢,野區視野全丟,在這種情況下敵方兵線推進至我方下路二塔,如果在沒有視野的情況下貿然清兵,敵方可以繞后直接強行開團打出團滅,因此讓塔和放兵線是有必要的。

因此,除非極特殊情況,輔助請跟隨團隊走,兵線自然會有人處理。同時建議大家將“清完兵線再團”加入到快捷消息中,可以及時提醒隊友。

王者榮耀:榮耀水晶抽取秘籍教學

王者榮耀共有兩個商城,一個是以點券作為貨幣的普通商城,另一個商城則是以水晶作為貨幣的水晶商城,而水晶商城又分為榮耀水晶和王者水晶,二者中還是榮耀水晶商城更高端一些,畢竟峽谷中最珍貴的皮膚已經最珍稀的英雄武則天都是在這個商城中產出的。

能抽到一顆屬于自己的榮耀水晶幾乎是每個玩家的夢想,不過面對361次奪寶,讓很多玩家打了退堂鼓,畢竟接近2萬點券的成本實在有點多。

但是今天小編就跟分享給大家4個奪寶的小技巧,每個技巧都很實用,最后一個技巧可以免費拿水晶!

整點抽

整點抽法很好理解,即在每天凌晨5點整去奪寶,這個時候由于王者榮耀很多活動都刷新了,獎池也會隨即刷新,這個時候去奪寶概率是要比別的時間段高一些的,并且很多奪寶狂熱黨都是在這個時間點上去奪寶的,并且效果也很不錯。

絕妙1+5

這個方法是由主播張大仙一手獨創的,由于他在直播的時候,很多老板都喜歡讓大仙幫他們去奪寶,大仙在直播的時候就用這個方法幫助很多土豪抽出過水晶,1+5也好,5+1也罷,說的就是單抽和5連相結合的形式,一次不行就多抽幾次。

累計充值法

這個方法比較繁瑣,據說這是一個北大高材生用公式推算出來的技巧:這個方法的核心就是按時參加每次每日充值活動以及充值返利活動,同時在每次積分奪寶折扣的時候一定要參加,只要慢慢積累,是可以僅憑588元就能累計奪寶361的。

死耗時間法

這個方法需要你借助王者榮耀官方助手來參加,

打開助手后,滑動到活動界面,你會發現一個簽到領獎勵的活動,其中簽到10、20和30天的獎勵分別不同,而簽到30天的獎勵就是一張積分奪寶抵用券。

我們來算個數,30天可以獲得一張積分奪寶抵用券,我們正常獲得一顆水晶要361次,也就是說,我們需要361張抵用券,361次*30天等于10830天,換句話說,只要我們每天按時參加這個活動,累計1萬多天,(29年)就能抽中水晶了!

試想下,假如那個時候王者榮耀還在的話,你就可以拿出來炫耀了,想想是不是有點小激動呢?(手動滑稽~)最關鍵的是,用這一招在理論上我們是可以免費獲得水晶的。

王者榮耀四周年記:第一手游的崛起簡史

游戲圈有一條不成文的鄙視鏈:玩《星際爭霸》的人瞧不起玩《魔獸爭霸》的,玩《魔獸爭霸》的瞧不起玩《Dota》的,玩《Dota》的瞧不起玩《英雄聯盟》的。

《王者榮耀》出現后,理所應當地成為這條鄙視鏈的最末端。

之所以說“理所應當”,是因為《王者榮耀》的游戲呈現效果,就是一個簡化版的《英雄聯盟》。

自打上線,網絡上對《王者榮耀》抄英雄、抄皮膚、抄技能、抄玩法的罵聲就沒有停過。例如,艾琳抄襲《英雄聯盟》里的艾希,亞瑟抄襲蓋倫,“死亡騎士”皮膚抄襲《魔獸》里的巫妖王阿爾薩斯等。直到今天,《王者榮耀》依然被眾多硬核MOBA游戲玩家所不齒。

但是,對于娛樂為主的手游玩家來說,《王者榮耀》仍是一個全新的游戲,并且有一個非常吸引人的地方,那就是熟悉的英雄們。

據刺猬公社統計,游戲初期共有32個英雄,大多是以中國歷史人物為原型創作的,如王昭君、莊周、孫尚香、狄仁杰、扁鵲等。制作團隊的想法是,傳說或歷史里的知名人物,更容易被玩家記住和接納,也給整個游戲創造了獨特的世界觀。

中國古代歷史和文學傳說一直是國產游戲的重要靈感來源。正如網易游戲的特色是西游系列,騰訊游戲的特色則是和三國相關的作品。此前,騰訊曾推出過《QQ三國》《天天斗三國》等游戲,《王者榮耀》沿用了《霸三國》的設計理念,也是對騰訊三國游戲系列的一個延續。

這個邏輯在《王者榮耀》的發展初期起到了很大的作用,幫助它在一片罵聲之中,維持了穩定的發展。

和后期的“一枝獨秀”相比,早期的《王者榮耀》顯得十分低調。事實上,在每年數以萬計的新手游中,能和《王者榮耀》一樣擁有穩定的活躍玩家、不至于在短期內被淹沒已經很不容易,能被稱為“現象級”的游戲更是屈指可數。

經過了一年的不溫不火,到了2017年的春節,《王者榮耀》終于迎來了第一個爆發。

這個注重闔家團圓的傳統節日,意外地和《王者榮耀》發生了絕佳的化學反應:在外地工作讀書的年輕人回到家鄉,不得不面對一群不熟的同齡人,尷尬的聊天后竟然發現一個共同愛好——《王者榮耀》就這樣成了春節期間的爆款游戲。

2016年10月到12月,《王者榮耀》的月活躍設備數維持在2400到2600萬臺,2017年1月猛增至1.24億臺,漲幅近400%。另外,由于游戲里的春節活動和限定皮膚,充值用戶的數量也達到峰值。

春節后的正月十五,正在直播的央視元宵晚會上,相聲演員高曉攀、尤憲超和朱軍同臺演出。兩個年輕人嘲諷朱軍不懂當下潮流,高曉攀問朱軍:“消消樂,您會玩嗎?”朱軍回答:“不會”。

高曉攀正要取笑,朱軍大聲說道:“我就會《王者榮耀》,人在塔在!”

“王者榮耀”和“人在塔在”八個字出現在了官媒的大型晚會上,讓電視機前昏昏欲睡的年輕觀眾立刻來了精神。

在春節的助攻下,《王者榮耀》成功逆襲《開心消消樂》。半年前,《王者榮耀》的月活躍用戶為6500萬,僅是《開心消消樂》的一半。到了2017年3月,《王者榮耀》的月活達到1.6億,超出《開心消消樂》近3000萬,成為當之無愧的第一手游。

有了用戶基礎的《王者榮耀》,也自然而然進入了所有PVP游戲的下一階段:職業化的電競比賽。

打打游戲,月入百萬

2017年《王者榮耀》職業聯賽(以下簡稱KPL)春季賽常規賽的第一周,AS仙閣對戰AG超玩會。AG超玩會拔掉了仙閣的下路高地,在主宰先鋒的掩護下正要向水晶進發。

這時,人們突然發現仙閣方的大喬偷偷繞進敵方野區,閃現進高地開啟大招,將仙閣的其他隊友傳送過來,五人頂著傷害強拆水晶。AG超玩會的哪吒直接開啟大招往回趕,眾人也紛紛回城,卻已經來不及了。

短短十秒內發生的事,讓整個場館陷入了沸騰,游戲解說扯破了喉嚨,仙閣隊員也怒吼著慶祝。

賽后,這個“騷操作”被玩家競相模仿,逼得《王者榮耀》修改了防御塔和水晶機制。但這個大喬偷家的故事,至今還為人津津樂道。

在KPL的賽場上,類似的戲劇性故事層出不窮,KPL本身也成了《王者榮耀》的一場視覺盛宴,既滿足了想看技術的硬核玩家,也吸引了圖個開心的路人觀眾。

早在2016年3月,《王者榮耀》就發布了電子競技職業化的消息,并宣布將在下半年正式啟動《王者榮耀》職業聯賽。此前,《王者榮耀》僅作為一個項目,在騰訊舉辦的QQ手游全民競技大賽中出現。

經過上半年各大賽區的海選,第一屆KPL聯賽(秋季賽)共有12支戰隊參加。在為期八周的循環積分賽后,積分排名前八的戰隊將晉級季后賽。季后賽采用淘汰制,勝者晉級、敗者淘汰,最后在總決賽中產生當年的冠軍。

2016年12月18日,AS仙閣戰隊以3:2的總比分戰勝了AG超玩會戰隊,拿下KPL的第一座冠軍獎杯。

KPL的成功舉辦,是《王者榮耀》職業化的起點,也標志著移動電競正式入局電競市場。

根據艾瑞發布的數據顯示,2017年中國電競產業整體市場規模突破650億元,增長主要來自于移動電競游戲的爆發。移動電競游戲市場規模達303億元,甚至小幅超過端游電競市場。

截至目前,KPL共舉辦了六個賽季,產生了四支冠軍戰隊,2019年的秋季賽也要拉開帷幕。

如今的KPL,儼然成了電競里的娛樂圈,現場的尖叫聲不絕于耳,臺下的燈牌讓人聯想到偶像的演唱會。而在臺上,每個戰隊背后都有強大的資本,每位選手都有體面的薪水,每場比賽都是成功的營銷。

和職業賽事同時崛起的,還有直播平臺和游戲主播。

專業電競直播平臺如騰訊旗下的企鵝電競和觸手直播,秀場直播平臺如虎牙和斗魚,某種程度上區分了技術型主播和娛樂型主播。

前者如AG超玩會的職業選手夢淚,目前正在企鵝電競直播,關注數超過70萬。后者如張大仙,堪稱《王者榮耀》第一主播,目前正在虎牙直播,關注數超過900萬。

可以明顯看出,秀場化的娛樂型主播明顯擁有更高的關注數。這也證明對《王者榮耀》來說,娛樂派遠勝于技術流。

每晚7:30到12:00,在虎牙688的房間里,送給張大仙的禮物和彈幕幾乎沒有停過。而他只是《王者榮耀》成千上萬個主播中的一位,虎牙的孤影、觸手的劍仙、斗魚的騷白,都能在一晚上收獲無數的游艇和666。

無論是KPL還是游戲主播,都代表了《王者榮耀》的多樣化和職業化,更多的玩家可以在這個游戲中找到新的職業路徑,或是在賽場上,或是在直播間。

同時,他們也給《王者榮耀》帶來了新的生命力和延展性,尤其是對休閑玩家和非游戲玩家的吸引力。很多人已經不玩《王者榮耀》了,卻還保持著看KPL和游戲直播的習慣。

王者榮耀領悟裝備中“唯一被動”的意思

能夠正確出裝也是一門學問,因為在平時很多玩家并不會仔細閱讀裝備的說明,有的玩家連裝備具體的屬性加成都不清楚,只知道這個是暴擊,這個是攻速。事實上,購買裝備有很多小細節,除了像之前說過的先合成小件,在換成大件以外,王者榮耀中,裝備的唯一被動也值得大家注意,不然在被動重復的時候,就會浪費一個被動效果,經濟沒能最大化的轉化為傷害 ,我們就來看一些被動容易沖突的裝備。

冰痕之握——宗師之力

這兩件裝備的唯一被動都是強擊,強擊的效果是在使用技能后,5秒內的下一秒普通攻擊會造成范圍減速,而宗師都是在能強化使用技能后的攻擊,在被動觸發上,存在沖突。

符文大劍——巫術法杖

他們的被動都是在使用技能后,在5秒內的下一次普通攻擊能附加傷害,強擊效果存在沖突。

破曉——碎星錘

他們存在破甲沖突,破曉的被動是造成20%的物理穿透,而碎星錘是造成40%的破甲效果,并且破甲效果是有一定峰值的,他們倆一起出,就會造成破甲效果溢出,浪費裝備的屬性。

純凈蒼穹和逐日之弓

這兩個裝備都有一個叫做精準的唯一被動,能提升普攻的傷害,射手在生存環境惡劣 的時候,肯定會出其中之一,但是要是一起購買的話,就會造成精準這個被動的浪費。

實際上,黑切和破曉和碎星錘的破甲并不沖突,他們倆的效果甚至能夠疊加,造成更強的破甲效果。

對于法師來說,大家最疑惑的可能就是法穿鞋和面具被動是否會沖突,答案是不會,因為雖然這兩個裝備都是增加75的法術穿透,但是因為他們的被動 的名字不一樣,效果是可以疊加的,在面對敵方大肉的情況下,可以出一個法術穿透的鞋子,疊加足夠破甲效果,先撐起前期的傷害。

王者榮耀全英雄銘文搭配思路-戰士篇

物理系/戰士篇

戰士如何搭配銘文呢?通常我們在不知道如何搭配的時候,一套百穿走天下,任何物理系戰士都可以帶百穿,這也是百穿銘文為通用銘文的原因。

綠色選擇

綠色鷹眼,這基本上是固定的,因為綠色銘文對輸出英雄來講沒有更好的替代,是全英雄中價值最高的銘文,新手銘文不夠,先把鷹眼補齊。

不過戰士中有一個異類,那就是呂布,因為真實傷害,鷹眼的穿透對他沒有價值,換成虛空既可以撐血量又能減冷卻。

藍色選擇

搭配一個英雄的銘文,首先要考慮自身的英雄特性,拿關羽來說,為什么要帶隱匿百穿而不是狩獵百穿?誰都知道,因為關羽對攻速基本0需求,所以狩獵不用考慮,隱匿提供物理攻擊,因此優先選擇攻擊力屬性。

為什么鎧選擇銘文大多選擇狩獵而不是隱匿?因為他的輸出是靠著普攻打出來的,所以對攻速有一定的需求,那么很多人選擇調和,而放棄了狩獵以及隱匿的屬性是為何?什么樣的英雄適合調和呢?

其實調和這個銘文屬性真的很好,有血量加持,有血量回復,而且還有移速加成,其實考慮到這個銘文的英雄基本上都是沒有續航的,最典型的就是花木蘭,本身血量極低,因此調和可以撐一些血量,自身沒有任何續航,調和的回復也能在前期減少回家的頻率。

紅色選擇

其實紅色銘文的選擇有挺多,除了大眾化的異變,還有暴擊以及攻速可以選,如何去選呢?

還是要看英雄的輸出屬性來定,拿老夫子來說,他的輸出全部來自普攻,輸出裝備只有末世以及暗影戰斧,物理攻擊力不高,因為有被動的真傷,因此不建議走暴擊流,pass。

之前說了,老夫子的輸出來自普攻,但是普攻的傷害很多時候為了真傷的鋪墊,異變可以選擇,但是不是優選,所以我建議帶紅月來增加攻速。

出紅月的老夫子攻速更快,而普攻的頻率會減少12技能的冷卻,所以攻速不僅給他帶來輸出上的好處,還有1技能的控制以及2技能的免傷,建議在搭配的時候去看看攻速閾值,把多出來的攻速換成異變也是不錯的。

再來說說宮本,老宮本都是半肉走穿透流的,但是被無限削弱之后,已經從半肉轉向了純輸出,從百穿流改成了暴擊流,因此紅色銘文一般都會搭配暴擊,保證大招落地的短暫控制打足傷害,因為暴擊效果的上上限調整,無雙最多三個,一般都是帶3個無雙和7個禍源,這樣開門就有不錯的暴擊率。

為什么宮本能帶暴擊銘文?首先純輸出的宮本物理傷害高,既然物理傷害高了,暴擊的傷害是成倍的提升,而宮本的主要輸出手段并不是1技能,而是技能后的強化普攻,互相疊加之后,暴擊傷害會被遞增,所以適合出暴擊,這也是為啥老夫子不適合帶暴擊,原因就是物理攻擊低,暴擊效果的收益就低。

總結:

考慮戰士的銘文比較簡單,只需要知道英雄是坦克邊還是戰士邊,是否是物理輸出,有沒有攻速需求,或者是否走極限暴擊流即可。

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